문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PlayStation 5 (문단 편집) == PlayStation 5 Slim / Pro 관련 루머 == PS5가 출시한 지 얼마 지나지 않았는데 벌써부터 Pro 관련 루머가 나왔다.[[https://www.t3.com/us/news/ps5-pro-with-two-graphics-cards-is-the-death-blow-xbox-series-x-didnt-prepare-for-2|#]] 2020년 7월 30일, 소니가 GPU가 2개가 탑재되는 [[https://www.freepatentsonline.com/y2020/0242723.html|새로운 특허를 등록했는데]], 이게 사실이라는 가정하에 더 높은 성능을 통한 프레임레이트 안정성, 그래픽 옵션 확장 등을 기대할 수 있을 것이다. 문제는 멀티 GPU 기술이 어떻게 적용되는가이다. 현실적인 시점에선 두 가지로 보고 있는데, 과거 [[AMD CrossFire]]처럼 물리적 2GPU를 묶어서 처리를 하는지, 아니면 AMD측에서 RDNA3에 적용 하는 것을 목표로 개발하는 [[https://coolenjoy.net/bbs/38/2596668|멀티 칩렛 구조]]를 적용시키는지이다. 일단 프로의 출시 예상 기간을 3~4년 이내임을 고려한다면 후자 쪽이 유력할 것으로 추정되고 있다. SLi나 크로스파이어와 같은 그래픽카드 다중 처리 방식은 개발사에서 따로 멀티 GPU에 대한 소프트웨어적으로 지원을 해야하기 때문에 갈수록 적용되는 게임이 줄어들고 있고, 단일 GPU 성능 향상과 더불어 작업등을 제외하면 도태되는 추세이다. 때문에 프로가 출시되는 시기에는 적용되는 SoC의 구조는 기존과 제품과 확연한 차이가 있을 것으로 예상되고 있다. 콘솔과 PC의 가격적인 합의점이 있어야하는데 PS5 출시 2달 전에 RTX 3000번대 그래픽카드의 출시 이후로는 성능상 이미 PS5보다 월등히 앞서있어[* 콘솔과 PC의 매커니즘 자체가 달라서 직접적인 비교는 어렵지만 PS5의 GPU는 RTX 2070 Super 정도로 평가된다. 역시 1대1 비교는 어렵지만 [[GeForce 40|40번대 GPU]]기준으로는 RTX 2070 Super와 비교해 동급이상 쯤으로 평가받는 RTX 4060 정도로 보면 된다.] 3 ~ 4년뒤 차세대 그래픽카드가 등장한다는 가정하에 [[그래픽 카드 채굴 대란]]이 지속되지 않는 한 그때면 PS5의 성능은 좋은 수준이 아니기에 프로버전이 나오지 않으면 가격대비 그래픽카드의 성능보다 도태될 가능성이 높다고 여겨졌다. 다만 위 주장은 콘솔의 특수성을 고려하지 않는 점도 있는데 콘솔의 경우 PC에 비하면 게임에 사용되는 리소스 활용수준이 다르며 PC 시장은 하드웨어 파편화로 인해 최적화가 상당히 빡빡한 반면 콘솔에서는 일정한 환경에서 일정한 사양으로 구동되는 만큼 최적화면에서 유리한 편이다. 전 시리즈인 PS4의 경우도 이후 프로모델이 나오는 등 성능논란이 있었음에도 빡빡한 사양으로 AAA급 게임을 문제 없이 돌리는 등 뛰어난 퍼포먼스를 보여줬다. 또한 위 서술대로 플스5가 발매된지 3~4년이 지난 시점인 2023년 기준, [[GeForce 40|4000번대 GPU]]의 가성비가 각 네이밍에 맞지 않게 최악의 가성비로 출시되면서 위의 주장은 별 의미를 가지지 않게 되었다. 즉, 23년 기준, PS5보다 조금 더 나은 수준으로 평가받는 RTX4060 가격이 PS5 디지털 에디션의 오픈마켓 가격보다 조금 더 저렴한 수준이라 사실상 PC게이밍의 성능과 비교하는게 큰 의미가 없어진 것. 오히려 PC 게이밍 가격이 지나치게 올라버린 나머지 콘솔 게이밍 가성비가 엄청나게 오르게 된 상황이라 순전히 게이밍을 목적으로 돈을 지출하고자 한다면 콘솔 기기를 사는 것이 가성비적인 측면에선 압도적으로 좋아진 셈.[* 4000번대 GPU가 원래 예상 네이밍대로 나왔다면 이정도까지 가성비 격차가 벌어지진 않았겠지만 A.I 등 GPU 활용 분야가 훨씬 넓어지면서 어쩌다보니 콘솔 게이밍 가성비가 상당히 압도적인 수준까지 올라오게 된 것] 추후 프로모델이 기존 모델과의 성능차이가 미미한 수준으로 출시 되지 않는 이상 프로모델도 어느정도 경쟁력을 갖출 수 있을 것으로 예상된다. 2021년 9월 8일, 반도체 업계쪽 루머를 다루는 유튜버 Moore's Law Is Dead에 따르면 PS5 Pro는 2024년 상반기에 출시될 예정이며 가격은 600 ~ 700달러에 AMD의 [[FSR]] 기술, 차세대 [[RDNA]]와 차세대 [[AMD ZEN 시리즈]]를 탑재해 평균 [[TDP]]가 300W를 넘는 8K 게이밍을 목표로 하는 게임기가 될 것이라 전했다. [[https://wccftech.com/sony-playstation-5-pro-targetting-late-2023-2024-launch-pricing-at-around-600-700-premium-8k-gaming-segment/|#]] 2023년 5월, 신뢰받는 업계 내부유출자인 톰 핸더슨은 PS5 프로는 100% 개발 중에 있으며 이미 퍼스트 파티에 개발킷 배포를 준비 중으로 2024년 4분기에 출시를 목표로 하고 있다고 밝혔다.[[https://insider-gaming.com/playstation-5-hardware-2024/|#]] 2023년 6월, [[마이크로소프트]]와 [[액티비전 블리자드]]의 합병에 관한 청문회 과정에서 마이크로소프트 측은 보고서를 통해 소니가 2023년 말까지 PS5 슬림 모델을 399달러에 출시시킬 것이라는 정보를 유출시켰다.[[https://kbench.com/?q=node/245065|#]] 2023년 8월, PS5 프로 관련 코드명과 대략적인 사양 루머가 나왔는데 PS5 프로의 개발 코드명은 '[[트리니티]]', APU 코드명은 '[[비올라]]'로서, [[TSMC]]의 4나노(N4P) 공정을 사용하며, GPU는 [[라이젠 7000 시리즈]]를 기반으로 30개의 컴퓨팅 그룹 프로세서 (WGP), 60개의 컴퓨팅 유닛 (CU)이 탑재되고, GDDR6 메모리 속도는 18Gbps로 2024년 하반기에 출시될 예정이라 하며 기존 PS5의 GPU는 18개의 WGP, 36개의 CU, 14Gbps의 GDDR6 속도로, 프로는 노멀버전보다 최대 2배 가량 성능이 향상될 것으로 기대된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기